竹うちわ (fbx, unitypackage)
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シンプルなうちわです。Amplify Shader Editorで作ったShaderが設定してあるので柄がうごきます。 VRChat想定で作成しており、Prefabを同梱したunitypackageを用意してあります。 # 使い方 持ち手のShaderはliltoonを使用していますが同梱していません。未導入の場合は、lilLab様よりDLするか代替のMaterialを設定してください。 https://booth.pm/ja/items/3087170 その後unitypackageをインポートして、 Prefabをシーンに配置し、対象のアバター内に配置して位置調整を行ってください。 # 同梱物 * uchiwa.unitypackage アセット本体 * 20220714023701vn3license_[jp|en].pdf 利用規約 * *.png スクリーンショット # 注意 * 持ち手の長さ、本体の幅は調整用シェイプキーがあります * 写っているアバターはもち山金魚様のみなほしちゃんの改変です (着せただけで、メッシュ・ウェイトの転用等は行っていません) https://booth.pm/ja/items/2693309 # 更新履歴 * uchiwa_20220714.zip 公開
シンプルなうちわです。Amplify Shader Editorで作ったShaderが設定してあるので柄がうごきます。
VRChat想定で作成しており、Prefabを同梱したunitypackageを用意してあります。
# 使い方
持ち手のShaderはliltoonを使用していますが同梱していません。未導入の場合は、lilLab様よりDLするか代替のMaterialを設定してください。
https://booth.pm/ja/items/3087170
その後unitypackageをインポートして、 Prefabをシーンに配置し、対象のアバター内に配置して位置調整を行ってください。
# 同梱物
* uchiwa.unitypackage アセット本体
* 20220714023701vn3license_[jp|en].pdf 利用規約
* *.png スクリーンショット
# 注意
* 持ち手の長さ、本体の幅は調整用シェイプキーがあります
* 写っているアバターはもち山金魚様のみなほしちゃんの改変です (着せただけで、メッシュ・ウェイトの転用等は行っていません)
https://booth.pm/ja/items/2693309
# 更新履歴
* uchiwa_20220714.zip 公開










